In gioco con la carta


Vieni con noi alla scoperta del mondo della carta con
Mettiti in gioco con...
Un gioco ideato da Assocarta e realizzato da Vannini Editrice per scoprire il valore della carta e sviluppare concetti di rispetto ambientale. Oggi la carta ha ancora un ruolo importantissimo e insostituibile nella vita di tutti i giorni. Attraverso il gioco da tavolo e i libretti contenuti in questa scatola, è possibile immergersi in un mondo ricco di storia, di cultura e professionalità. Molte le idee, le attività creative e i giochi proposti da fare a scuola o a casa, da soli o con gli amici. Un kit istruttivo e divertente per tutti coloro che vogliono scoprire e divertirsi con la carta.
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OBIETTIVI DIDATTICI
- Scoprire il valore della risorsa carta e sviluppare concetti di rispetto ambientale - Apprendere la storia, il processo di fabbricazione, le curiosità e gli usi della carta in modo pratico e divertente - Stimolare la manualità, i sensi e la creatività attraverso attività e laboratori coinvolgenti
IL CONTENUTO DELLA SCATOLA
- 1 tabellone gioco "24 ore con la carta" - 1 libretto con le regole del gioco e le soluzioni del Tangram - 68 carte DOMANDA con 272 domande - 12 carte SCUOLA con le prove-attività - 12 carte GIOCO con le prove-attività - 3 libretti da leggere con schede di approfondimento e laboratori creativi - 8 TANGRAM ciascuno di diverso colore composto dai 7 tradizionali pezzi
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IL GIOCO "24 ore con la carta"
Un gioco per comprendere quanto la carta ci accompagni in ogni momento della giornata: dalla sveglia alla scuola, dal momento del pranzo a quello dello svago, fino alla sera e al sonno. Un gioco per tutti perchè il mondo della carta è talmente meraviglioso e vario da affascinare a qualsiasi età. Quiz, indovinelli, intrattenimenti e tanto altro per un gioco strepitoso, istruttivo e divertente. Realizza per primo il tuo Tangram e vincerai la partita.
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I TRE LIBRI
OLMO CORTICIUS E VERDEFOGLIA
Un libro illustrato rivolto ai ragazzi che racconta le avventure di Olmo Corticius e del suo amico Verdefoglia. Una storia avvincente con schede di approfondimento che dona ai lettori una visione non solo tecnica e impersonale del mondo della carta, ma anche calda e appassionata.
Autore: Stefania Pendezza
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GIROTONDI DI CARTA
Un libro che osserva e descrive il "pianeta carta" guardandolo con occhi di musicisti, pittori, architetti, stilisti, scenografi, chimici e fisici che hanno fatto della carta la protagonista delle loro opere e teorie. Un testo per stimolare la creatività, la manualità e i sensi attraverso tantissime attività con la carta, originali e accattivanti.
Autore: Stefania Pendezza
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SPUNTI PER FARE E PER PENSARE
Un libro per chiunque voglia approfondire alcuni spunti presentati negli altri due libri. In particolare è rivolto ai genitori e ai docenti che desiderano proporre e condividere con i propri figli o in classe una serie di esperienze divertenti, originali e stimolanti con la carta.
Autori: Oriano Modenini, Ernesto Passante, Stefania Pendezza
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Per avere una copia gratuita per la tua scuola del nuovo kit formativo compila e invia il seguente modulo ad Assocarta.
Ti invitiamo inoltre a contribuire alla nuova sezione dedicata alle realizzazioni fatte con la carta inviando le foto dei lavori fatti con i tuoi alunni o con i tuoi figli al seguente indirizzo:
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Le prime 100 classi che ci invieranno le foto dei loro lavori riceveranno un simpatico gadget!

Sei un insegnante o un genitore? Ti invitiamo ad approfondire la conoscenza della carta.
Scarica il testo di approfondimento tecnico 'Alla scoperta del pianeta carta’:
e la dispensa che contiene ulteriori percorsi didattici:
Ulteriori pubblicazioni tecniche sulla produzione della carta le trovi su ATICELCA – Associazione Tecnica italiana per la cellulosa e la carta .