In gioco con la carta

PrintE-mail

Vieni con noi alla scoperta del mondo della carta con
 

Immagine3 

Mettiti in gioco con...

Un gioco ideato da Assocarta e realizzato da Vannini Editrice per scoprire il valore della carta e sviluppare concetti di rispetto ambientale.
Oggi la carta ha ancora un ruolo importantissimo e insostituibile nella vita di tutti i giorni. Attraverso il gioco da tavolo e i libretti contenuti in questa scatola, è possibile immergersi in un mondo ricco di storia, di cultura e professionalità. Molte le idee, le attività creative e i giochi proposti da fare a scuola o a casa, da soli o con gli amici. Un kit istruttivo e divertente per tutti coloro che vogliono scoprire e divertirsi con la carta.

 

 

vivalacarta

 

OBIETTIVI DIDATTICI

- Scoprire il valore della risorsa carta e sviluppare concetti di rispetto ambientale
- Apprendere la storia, il processo di fabbricazione, le curiosità e gli usi della carta in modo pratico e divertente
- Stimolare la manualità, i sensi e la creatività attraverso attività e laboratori coinvolgenti

IL CONTENUTO DELLA SCATOLA

- 1 tabellone gioco "24 ore con la carta"
- 1 libretto con le regole del gioco e le soluzioni
del Tangram
- 68 carte DOMANDA con 272 domande
- 12 carte SCUOLA con le prove-attività
- 12 carte GIOCO con le prove-attività
- 3 libretti da leggere con schede di
approfondimento e laboratori creativi
- 8 TANGRAM ciascuno di diverso colore
composto dai 7 tradizionali pezzi

obiettivodidattivo

 


24oreconlacarta


IL GIOCO "24 ore con la carta"

Un gioco per comprendere quanto la carta ci accompagni in ogni momento della giornata: dalla sveglia alla scuola, dal momento del pranzo a quello dello svago, fino alla sera e al sonno. Un gioco per tutti perchè il mondo della carta è talmente meraviglioso e vario da affascinare a qualsiasi età. Quiz, indovinelli, intrattenimenti e tanto altro per un gioco strepitoso, istruttivo e divertente. Realizza per primo il tuo Tangram e vincerai la partita.

 

I TRE LIBRI

OLMO CORTICIUS E VERDEFOGLIA

Un libro illustrato rivolto ai ragazzi che racconta
le avventure di Olmo Corticius e del suo amico Verdefoglia.
Una storia avvincente con schede di approfondimento che dona ai lettori una visione
non solo tecnica e impersonale del mondo della carta, ma anche calda e appassionata.

Autore: Stefania Pendezza

olmo corticius

 


girotondi di carta

 

GIROTONDI DI CARTA

Un libro che osserva e descrive il "pianeta
carta" guardandolo con occhi di musicisti,
pittori, architetti, stilisti, scenografi,
chimici e fisici che hanno fatto della carta la protagonista delle loro opere e teorie.
Un testo per stimolare la creatività, la manualità e i sensi attraverso tantissime attività con la carta, originali e accattivanti.

Autore: Stefania Pendezza

SPUNTI PER FARE E PER PENSARE

Un libro per chiunque voglia approfondire alcuni spunti presentati negli altri due libri.
In particolare è rivolto ai genitori e ai docenti
che desiderano proporre e condividere con i propri figli o in classe una serie di esperienze divertenti, originali e stimolanti con la carta.

Autori: Oriano Modenini, Ernesto Passante,
Stefania Pendezza

spunti fare pensare

 

Per avere una copia gratuita per la tua scuola del nuovo kit formativo compila e invia il seguente modulo ad Assocarta. 

Ti invitiamo inoltre a contribuire alla nuova sezione dedicata alle realizzazioni fatte con la carta inviando le foto dei lavori fatti con i tuoi alunni o con i tuoi figli al seguente indirizzo: This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it

Le prime 100 classi che ci invieranno le foto dei loro lavori riceveranno un simpatico gadget!


Immagine4

Sei un insegnante o un genitore? Ti invitiamo ad approfondire la conoscenza della carta.

Scarica il testo di approfondimento tecnico 'Alla scoperta del pianeta carta’:

e la dispensa che contiene ulteriori percorsi didattici:

 

Ulteriori pubblicazioni tecniche sulla produzione della carta le trovi su ATICELCA – Associazione Tecnica italiana per la cellulosa e la carta .